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每個父母都有這樣的經驗:結束一天忙碌的工作回到家,正想好好坐下來休息一下,孩子卻仰著臉,纏在身邊:「跟我玩。」

你很想共享這段親子時光,又不想花太多精力和時間,一方面你累了,一方面也不想因此耽誤孩子上床的時間。「大富翁」必須花台北翻譯社太久時間,捉迷藏又太耗體力,這時候,你絞盡腦汁,就是想不出什麼適合的遊戲!

賓果!就是因為思考了這個情境下父母的難題,一系列新玩具誕生了:它好玩,有互動,重要的是,能讓人在十二分鐘內結束遊戲。

如果不是想著,顧客到底要完成什麼任務,解決什麼問題,那麼可以想見,研發人員的思考方向永遠會朝向產品本身(究竟是機器人、積木,還是洋娃娃系列)?或者是朝向顧客的結構(究竟是給六歲以下小男生玩,還是八歲以上大女生玩)?

想想顧客到底要解決什麼問題,這是管理經典書籍之台北翻譯社一、「創新的兩難」一書作者克理斯丹森提出的一個重要概念。他最近在史隆管理評論的最新力作裡,又再次深入闡述企業可以如何運用這個概念。他說,如果你能夠觀察到,顧客到底要完成什麼任務,那麼,你該選擇的通路、產品該加強的功能,以及你的競爭者是誰,可能都和你原來認為的不一樣。

例如,一家水肺潛水商店如果以傳統的方式思考顧台北翻譯社客區隔,很可能會認為,它應該針對潛水雜誌的訂戶,以及附近居民下工夫。但當這家商店試著了解,什麼樣的狀況,會讓一個人想去上潛水課程,它赫然發現,很多新婚夫婦喜歡到熱帶地區度蜜月,這麼一來他們就會想上幾堂潛水課。因此,這家商店應該買的是新娘雜誌,而不是潛水雜誌的名單(見三○頁)。

套用以服務聞名的諾頓百貨公司總裁諾斯壯的台北翻譯社話,不管公司裡,每個人的工作內容是什麼,最終的目標其實都一樣,都是為了賣東西給顧客的那一刻。

諾頓百貨一直以良好的服務膾炙人口,但是十多年前,新的管理團隊卻轉向提高效率降低成本,丟掉了它最大的資產。公司的第四代曾台北翻譯社孫接手經營,重新聚焦在服務上,終於再度拉起了這家百年老店的聲譽(見五四頁)。

諾頓百貨是零售業,因此,它的重點可以放在賣給顧客的那一刻。但是,對於其他大多數的產業來說,那一刻不但不是終點,而應該是起點。畢竟,我們的產品是否能幫助顧客,達成他想要完成的任務,才是一切台北翻譯社的關鍵。

文章來源:EMBA雜誌第248期(2007年4月出版)

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